Usare i Design System al CSSday 2019

Il 14 marzo siamo a Faenza per il CSSDay 2019 con un workshop dal titolo “Usare i Design System“. Curatori del corso Antonio Dell’Ava e Alessandro Violini, già spearker della conferenza nelle scorse edizioni. (altro…)

Da side-project a prodotto: brand identity di Sortello

Sortello è uno strumento che permette di prioritizzare liste in modo semplice ed efficace, sfruttando un algoritmo basato su albero binario: ti permette di confrontare 1 a 1 gli elementi delle liste, ottimizzando il processo di prioritizzazione.

Insieme a Cristiano (ideatore del progetto) e con l’aiuto di Pietro, Nicole, Francesco, Marco e Carla, abbiamo lavorato alla progettazione, l’implementazione e la comunicazione di questo side-project interno, sfruttando il tempo dedicato alla nostra formazione personale, hacknight e il nostro tempo libero (we <3 what we do).

In Sortello mi sono occupato delle attività di design, realizzando la brand identity, UI e implementazione del markup.

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Yerp, UX design di un gestionale – parte 3

Ti sei perso gli articoli precedenti? Non preoccuparti, sei sempre in tempo per rileggerli: parte 1 e parte 2

Analisi quantitativa e modifiche

I nostri test di usabilità hanno prodotto risultati che ci hanno guidato verso soluzioni migliorative. Nel frattempo lo sviluppo frontend e backend, oltre all’implementazione delle modifiche alle funzionalità già presenti, ne ha introdotte di nuove. La comunicazione in questa fase non è rimasta ferma a guardare: il team di Yerp ha sviluppato landing page e campagne AdWords e Facebook per migliorare la fase di acquisition… ma non ci siamo voluti accontentare!

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Yerp, UX design di un gestionale – parte 2

Ti sei perso l’articolo precedente? Non preoccuparti puoi rimetterti in pari!
Se invece hai già letto questo articolo vai alla conclusione!

Usability test, la sessione.

“Quanta gente dobbiamo intervistare e quanto ci costa?”

É quello che ogni cliente si chiede prima di effettuare un test di usabilità. Naturalmente era anche la preoccupazione dei nostri interlocutori. Anche in questo caso abbiamo adottato un metodo che ha preso spunti dal mondo Lean e dalle teorie di Nielsen e Krug.

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Yerp, UX design di un gestionale – parte 1

Hai già letto questo articolo? Continua con la seconda parte oppure leggi la conclusione!

Come fare un buon progetto di UX con un seed round?
La risposta sono i compromessi

Compromessi che abbiamo fatto con il cliente rinunciando alla fase di ricerca a favore di usability test e prototipi… iniziare con questa premessa può sembrare fatale ma in realtà non lo è e in questa serie di post vi racconterò come ideato ha raggiunto l’obiettivo.

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